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图像算法工具介绍

腐蚀是形态学基础算子:对每个像素取结构元邻域内最小值输出。3×3 方元下孤立白点被完全消除,细线被断裂。FPGA 用比较器级联的 min 树实现,纯组合 + 行缓存滑窗。

关键公式 / 原理

I_out(x,y) = min({ I(x+dx, y+dy) | (dx,dy) ∈ SE }})
Square SE: 全 9 像素;Cross SE: 十字 5 像素
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